Néhány napja adtuk hírül, hogy a Microsoft költségcsökkentési törekvései miatt négy fejlesztőstúdió is lehúzza a rolót, köztük a Redfall-ért felelős Arkane Austin, valamint a Hi-Fi Rush-t, a The Evil Within-szériát és a Ghostwire: Tokyo-t jegyző Tango Gameworks. Leginkább az utóbbi csapat miatt fájhat az egyszeri játékos szíve, hiszen az összes felsorolt alkotás remekül sikerült, a cégnek ráadásul világos tervei voltak a jövővel kapcsolatban és már előkészítették a Hi-Fi Rush második részének terveit.

Az Xbox Game Studios főnöke, Matt Booty nemrég összehívott egy gyűlést a munkatársakkal, hogy megvitassák a részleg jövőjét és a négy leányvállalat bezárásáról szóló híreket. Booty itt tett egy kijelentést, ami felkorbácsolta az indulatokat. "Kisebb játékokra van szükségünk, amelyek presztízst és díjakat hoznak nekünk" – mondta Booty a munkatársaknak. Sokan egyből billentyűzetet ragadtak és megírták, hogy a Hi-Fi Rush pontosan ilyen játék volt. Kazuaki Egashira, a Tango Gameworks korábbi projektmenedzsere a személyes Twitter-fiókján posztolt két képet a díjakról, amiket a Hi-Fi Rush-sal gyűjtöttek. "Nem elég?" – tette fel a kérdést, ami teljesen jogos. A Tango bezárása előtt mi is értetlenül állunk, hiszen remek játékokat kaptunk tőlük, a Hi-Fi Rush pedig az utóbbi évek legnagyobb meglepetése volt.