Ezért sokan meg is lepődtek rajta, amikor a csapat úgy határozott, hogy elbúcsúzik a Microsofttól, és inkább a Take Two Interactive kötelékébe tartozó Private Division szárnyai alá bújik, aminek az okáról jó pár hónappal később ugyan, de most maga Thomas Mahler, a csapat egyik első embere beszélt a Twitteren, ahol kiemelte, hogy a váltás kapcsán a legnyomósabb okuk az volt, hogy az új kiadónál szabadon kiadhatják kreatív energiáikat.
Ezen felül szerették volna más platformokon is elérhetővé tenni Ori kalandjait, nem csak a Microsoft által favorizált rendszereken, amire a redmondi óriásnál nem lett volna lehetőségük, és semmiképpen sem szerették volna Xbox-exkluzívvá tenni a franchise következő epizódját.
I?d just like to send a big THANK YOU! to @PrivateDivision who we?ve partnered with after we decided not to move forward with Microsoft for @wickedgame! ????
? thomasmahler (@thomasmahler) April 30, 2024
We always knew we wanted to make an ARPG people could access on every platform with us fully supporting Crossplay, etc.?